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      L’histoire d’une saga, en attendant The Witcher 3 – Partie II

      Cette découverte de la saga The Witcher se fera en quatre articles :

      (Rappel de ce qu’est un spoiler pour qu’il n’y ait pas de confusion: C’est une révélation importante sur une histoire ou un scénario. Les gens souhaitant découvrir les choses par eux mêmes détestent les spoilers)

      ! ATTENTION ! Si vous comptez jouer au jeu et que vous ne souhaitez pas connaître l’histoire, nous vous déconseillons TRES FORTEMENT de lire les paragraphes suivants, car de nombreux spoilers (révélations sur le scénario) risquent de vous gâcher le plaisir de la découverte. Si cela ne vous dérange pas, ou si vous connaissez déjà l’histoire et que vous souhaitez juste un rappel avant la sortie de The Witcher 3 : Wild Hunt, nous vous souhaitons une bonne lecture !

      Scénario de The Witcher 1

      Prologue

      Après que l’on nous ait expliqué qu’une guerre opposant les humains aux elfes et aux nains faisait rage, on retrouve Geralt de Riv, inconscient dans une carriole en compagnie de ses amis Sorceleur et de Triss, une magicienne. Ses amis sont surpris de l’avoir retrouvé en vie, car selon eux Geralt était sensé être mort, après avoir subi une attaque de villageois. Nos Sorceleurs se dirigent donc vers Kaer Morhen, la forteresse délabrée des Sorceleurs, anciennement école du loup. Geralt se rend rapidement compte qu’il est devenu amnésique. (Il est intéréssant de constater le nombre de films, de séries, de livres ou de jeux vidéo, dans ce cas ci, qui prennent comme personnage principal quelqu’un d’amnésique. Certes, c’est idéal pour lancer un tutoriel pour le joueur, mais c’est une solution de facilité que l’on retrouve de plus en plus souvent.) Rapidement, un groupe d’hommes armés assiège la forteresse des Sorceleurs. Ces hommes font partie d’une organisation malveillante : La Salamandre. Ce groupe est commandé par un mage inconnu (son nom sera révélé bien plus tard, mais par soucis de résumé, on va directement l’appeler Azar Javed) ainsi qu’un hors-la-loi nommé « Le Professeur ». Ce dernier a mis la tête des Sorceleurs à prix pour se constituer rapidement une petite troupe. C’est l’occasion pour Geralt de Riv de prendre les armes et de se battre au côté des siens. L’occasion également pour le joueur d’appréhender le système de combat. Pour la suite des événements, nous allons vous présenter les alliés de Geralt. On trouve en premier lieu Vesemir, c’est un Sorceleur accompli, plus agé que Geralt de Riv, vient ensuite Triss, une magicienne alliée au Sorceleur. Deux autres personnes sont également présentes, Lambert, un Sorceleur accompli lui aussi, d’un âge probablement similaire à celui de Geralt, et Leo, un apprenti Sorceleur, qui subit actuellement une des épreuve de la confrérie. Après plusieurs péripéties, Triss est blessé, et Geralt accompagné de Leo se dirige vers les sous sols de la forteresse, où sont entreposés les secrets des Sorceleurs (recette alchimique et autre secret d’elixir qui permettent de devenir Sorceleur). Là, Le Professeur et Azar Javed sont en train de piller leur secret. Après avoir ré-appris son premier sort de combat, Geralt tente de les arrêter. Le Mage s’enfuit grâce à un portail magique, et Le Professeur tue le jeune Léo avec une arbalète avant de s’enfuir via un autre portail magique. Geralt est chargé de préparer une potion pour guérir Triss, car pour Léo il n’y a plus aucun espoir. C’est également l’occasion pour le joueur d’apprendre le système d’alchimie. Après sa guérison, des funérailles sont organisées pour Léo, et nos quatre survivants décident de se disperser afin de retrouver les secrets volés des Sorceleurs, mais surtout pour retrouver le meurtrier de Léo pour se venger. Geralt part en direction de Wyzima sur les conseils de Vesemir, car le monarque de Wyzima lui est redevable d’un service (suite à une chasse aux monstres dont Geralt en était le héros). 028A016D1954130-c2-photo-oYToxOntzOjE6InciO2k6NjUwO30=-the-witcher-rise-of-the-white-wolf

      Chapitre 1

      Après quelques jours de voyages, Geralt arrive au faubourg de Wyzima. Là bas, Geralt rencontre, ou plutôt retrouve (car il est toujours amnésique), Shani, amie de Geralt et guérisseuse de vocation. Celle-ci explique à Geralt qu’elle est en charge d’un enfant qui a perdu sa mère lors d’une attaque de monstre, il se nomme Alvin. Lorsque Geralt rencontre cet enfant, ce dernier entre en transe. Il possède en réalité le pouvoir de vision, et se met a évoquer la prophétie d’Ithline (c’est une prophétie annonçant une guerre imminente). Geralt profite d’être dans le faubourg de Wyzima pour mener sa petite enquête sur La Salamandre, et ce qu’il y trouve n’est pas très joyeux. Trafic d’enfant, trafic de drogue, assassinat, viol ou encore empoisonnement, tous les crimes possibles et imaginables sont présents au sein de ce faubourg peuplé d’humains. Au cours de l’enquête, on découvre assez rapidement que les habitants sont au courant de chose sur La Salamandre, mais personne n’est en mesure d’en parler à Geralt. La seule chose que l’on apprend, c’est qu’une créature malfaisante terrorise les villageois. L’enquête de Geralt se poursuit, puis il finit par découvrir l’emplacement du repaire de La Salamandre. Un carnage a rapidement lieu, car il se trouve que la majorité du village est mêlée à cette organisation (le commerçant local leur fournit des armes, le révérant leur apportait des enfants, etc). Pendant ce chapitre, Geralt croise également la route de la Chasse Sauvage, un étrange spectre qui semble vous porter dans son cœur, car là où vous passez se trouve généralement des morts. La Chasse Sauvage se demande également pourquoi Geralt n’est pas mort, et se laisse aller à dire que c’est probablement parce qu’il a une mission importante à accomplir. 028A016D1799316-c2-photo-oYToxOntzOjE6InciO2k6NjUwO30=-the-witcher-rise-of-the-white-wolf

      Chapitre 2

      Toujours à la recherche de Azar Javed et Le Professeur, Geralt de Riv se dirige vers Wyzima. Noté qu’il est accompagné d’Alvin qui l’a suivi et qui lui pose beaucoup de questions sur lui ainsi que sur les Sorceleur. A Wyzima, la même ambiance de « débauche » règne, et comme dans le faubourg de Wyzima, les gens ont connaissance de La Salamandre, mais aucun n’ose encore en parler de peur des représailles ou d’être impliqué, d’autre encore sont sous couverture et ne veulent pas être percés à jour. Après une enquête acharnée, de nombreux rebondissements, des complots, et avec l’aide d’un détective, Raymond, on finit par retrouver la trace d’Azar Javed. Il s’agit en réalité de notre « allié » Raymond (ce dernier est mort, et Azar a pris sa place grâce à sa magie), qui nous envoyait sur de fausses pistes en espérant être oublié de Geralt. Après un affrontement face à lui et au Professeur, Geralt se retrouve en mauvaise posture, et nos malfrats en profitent pour s’enfuir une fois encore. 028A016D1909446-c2-photo-oYToxOntzOjE6InciO2k6NjUwO30=-the-witcher-rise-of-the-white-wolf

      Chapitre 3

      Geralt est sauvé par Triss, qui la ramène chez elle, dans le quartier des marchands, toujours à Wyzima. La suite des événements nous conduit à une soirée avec des invités très haut placés en compagnie de Triss. Parmi les différentes personnes présentes, il est important de présenter Adda pour la suite du scénario. Adda est la fille incestueuse du roi Foltest (avec sa propre soeur), qui fut maudite et mourut à sa naissance. Son corps fut placé dans les sous-sols d’un château isolé dans les marais puis oubliés. Quelques années plus tard, cette « princesse » réapparut sous la forme d’une strige qui semait la terreur et la mort. Le roi mit des annonces pour quiconque pourrait l’arrêter, et Geralt de Riv arriva. Il mit fin au maléfice d’Adda ce qui lui rendit son humanité. Après de nombreuses discussions (et plusieurs bouteilles d’alcool), vous apprendrez l’existance de deux repaires de La Salamandre, une dans des marais, l’autre dans les égouts. Geralt et Triss s’occupent de ces repaires, et à la fin de ces péripéties, Geralt retrouve le Professeur et l’affronte. Après l’avoir tué, Wyzima est libéré de l’emprise de la Salamandre. Adda, qui visiblement était de mèche avec eux, est furieuse contre vous et tente de vous tuer. Fort heureusement, Triss vous téléporte à temps loin de la ville. 028A016D1799310-c2-photo-oYToxOntzOjE6InciO2k6NjUwO30=-the-witcher-rise-of-the-white-wolf

      Chapitre 4

      Vous vous retrouvez au abord d’un lac. Là, vous rencontrerez la Dame du Lac, qui semble savoir beaucoup de choses sur votre passé d’amnésique. Tout comme la Chasse Sauvage, elle est extrêmement vague sur son destin et sa mission à accomplir. Vous rencontrerez également Berengar, un Sorceleur que tout le monde croyait mort ou traître à la cause. En chemin pour le village local, vous apprenez qu’Alvin s’y trouverait, et aurait été recueilli par une certaine Alina. Après quelques histoires de famille sur place, Alvin disparaît. Lorsque vous le retrouvez, vous lui confiez une amulette provenant de Triss et qui aurait pour conséquence de neutraliser ses pouvoirs de vision qui le rongent de l’intérieur. Berengar annonce à Geralt que la Salamandre recherche Alvin, car ils ont connaissance de ces pouvoirs (par ailleurs, Berengar semble cacher quelque chose). Alvin annonce qu’il souhaite devenir Sorceleur, comme Geralt, puis il décide de lui parler de ses visions. Après avoir réglé un conflit local, la Dame du Lac vous rend une partie de votre mémoire et fait de vous son chevalier. De retour au village (toujours avec Alvin), une bataille entre deux factions à lieu, et durant cet affrontement, Alvin disparaît, enfin plus précisément il se téléporte, preuve que l’amulette de Triss ne fonctionne pas sur ses pouvoirs. Geralt décide alors de retourner à Wyzima en espérant que Triss pourra l’aider à retrouver le garçon. 028A016D1909448-c2-photo-oYToxOntzOjE6InciO2k6NjUwO30=-the-witcher-rise-of-the-white-wolf

      Chapitre 5

      Wyzima est en flamme. Pendant notre absence et celle du roi Foltest (actuellement en visite ailleurs), la disparition de la Salamandre a permis a de nombreux groupes armés d’envahir la ville. Ainsi, la confrérie de la Rose Ardente (composé d’humain) se bat contre les elfes et les nains dans chaque quartier de la ville. Le roi est récemment revenu à Wyzima mais trop tard. Il tente tant bien que mal d’essayer d’arrêter toute ces folies, mais Jacques d’Alderberg, le commandant de la Rose Ardente, s’y oppose. Geralt rencontre ce Jacques un peu plus tard dans la ville, qui semble bien le connaître, mais notre héros ne le connait pas (amnésie, encore). Lors des divers affrontement dans la ville, Geralt a entendu parler d’étranges créatures qui se dirigeraient vers l’ancien château de la ville. Geralt s’y dirige et surprend Roderick De Wett, le conseiller du roi Foltest, qui appartient en secret à la Rose Ardente. Après l’avoir stoppé dans ses agissements (au fil de la lame), Geralt découvre dans un journal que Adda était sous son emprise, et qu’elle est toujours victime du maléfice de la strige. Plus loin dans la forteresse, Geralt retrouve Azar Javed. On apprend qu’il a volé les secrets de Kaer Morhen dans le but de se créer sa propre armée de Sorceleur, et tout ça pour le compte de la Rose Ardente. Car oui, Azar Javed était également un pantin de Jacques. Après avoir également passé Azar au fil de sa lame, Geralt retourne en ville pour retrouver Jacques et l’arrêter plus précisément dans le palais. Une fois retrouvé, Geralt se rend rapidement compte que Jacques semble avoir perdu la tête. Il parle de vision puis transporte Geralt avec lui dans une de ses visions, la prophétie d’Ithline (la même que celle d’Alvin), en expliquant que les Sorceleurs seront les gardiens du voyages vers ses visions, car la race humaine est voué à s’entretuer et à disparaître. Geralt affronte Jacques pour arrêter sa folie, et parvint à le mettre hors d’état de nuire. Suite à cela, la Chasse Sauvage revient et réclame l’âme de Jacques. Puis elle nous parle de notre avenir une fois encore avant de nous affronter. Une fois l’affrontement terminé, Geralt se retrouve à nouveau dans le Palais de Wyzima (les affrontements précédents se déroulaient dans la vision de Jacques), avec le corps de Jacques d’Alderberg à ses pieds. En le fouillant, il constate qu’il possède la même amulette que celle qu’il avait donnée à Alvin, les ravages du temps en plus. Dès lors, Geralt réalise que Jacques était en fait Alvin qui a voyagé à travers l’espace et le temps, et qui s’est retrouvé dans le passé, d’où ses recherches sur les secrets des Sorceleurs. 028A016D1799424-c2-photo-oYToxOntzOjE6InciO2k6NjUwO30=-the-witcher-rise-of-the-white-wolf

      Epilogue

      Geralt est remercié par le roi de Foltest, puis il repart comme il est venu. En quittant la salle du trône, il remarque des cadavres de gardes. Puis en se retournant, il remarque rapidement quelqu’un essayant d’assassiner le roi. Geralt s’empresse d’intervenir, et sauve le roi de justesse après un combat difficile. Après une observation de sa victime, Geralt est surpris, car il s’agit d’un Sorceleur. Depuis le vol des secrets des Sorceleurs, Geralt est le dernier des Sorceleur à avoir été formé (Léo ayant été tué avant la fin de sa formation). Il décide alors de devenir le garde du corps du roi de Foltest dans l’espoir d’en apprendre sur cet étrange assassin.

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